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[三维] C4D异形抱脸虫模型动画渲染案例教程 |
匿名
发表于 2018-3-24 23:24:11
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这套教程的核心知识点在于C4D的全流程教学,从简单的建模开始介绍了通过参考图进行模型布线,然后介绍了如何用C4D进行展UV,UV完成后通过雕刻模块对模型进行细节上的雕刻。雕刻完成后又通过bodypaint模块进行绘制,绘制的非常的详细包括抱脸虫身上的经脉管道。接下来进行骨骼的绑定,既有骨骼的使用技巧又有权重的绘制,绘制完成后进入动画调节,动画也是活灵活现非常的逼真,最终又分层渲染输出,方便后期人员合成。通过这套教程大家可以很详细的了解到一个影视特效角色是如何诞生的,为大家将来做高级的角色类动画奠定设计基础和协作流程性的经验,推荐指数:5颗星 本视频教程是由cmiVFX机构出品的C4D异形抱脸虫建模纹理绑定和动画完整实例制作视频教程。时长:6小时38分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:CINEMA 4D,共18个章节,语言:英语。 教程截图 【免责声明】1.平台为开放式,由于互联网的复杂性,本平台不对用户发布的文章及回复内容承担任何法律责任。 2.文章来自用户发布或网络搜集,素材资源等相关版权归原作者所有,若要商用应征求原作者同意。 3.平台仅提供文章发布、观摩学习的窗口,若发现侵权文章,请及时联系我们,第一时间配合删除。 4.文章所涉及的场币,仅是发布者的编辑辛苦费,或原作者的授权费,而非原资源本身的真正价值。 5.用户发布内容均不代表本平台观点和立场,如有侵权、违法或敏感信息,平台有权第一时间删除。 | |
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