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首页 一篇文章让你了解C4D发展史
作品简介
近年来,影视、视频、电商设计行业发展迅速,C4D视觉设计师已经成为一个备受关注的职业。那作为一个近两年发展迅速软件,学设计的我们有必要来了解下C4D的发展历程

实际上C4D在1989年就已经推出市场了,但当时并不叫做Cinema 4d,它的前身叫做FastRay。所以C4D发展至今已经有30年了,最初只是发布在Amiga机器上,这是早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。

Amiga计算机

到1993年FastRay正式更名为Cinema 4d,推出C4D V1版本,当时C4D还是在Amiga平台上发布。在1996年的时候,当时Cinema 4d发展到V4版,正式推出MAC和PC版。


2001年6月,Cinema 4D XL R7发布,它改进了最为关键的渲染技术,包括全局光、焦散、分层渲染并实现了自插值抗锯齿技术的突破。

2002年秋天,Cinema 4d R8上市,它扩大了软件的使用范围,从专业的大型工作室到业余3D爱好者...增加了新的模块用以提高工作效率,如:节点编辑系统、OpenGL改进、渲染的优化,并且重点改进了工作流程、角色动画和粒子渲染技术。


在2005年,Cinema 4d发布了64位版本,当时已经是加入动力学,骨骼系统,粒子系统,还有毛发系统。

2010年,Cinema 4d发布了R12版本。互联网开始爆发也是在2010年左右,不仅是我们上网的方式,改变更多的是生活方式、娱乐方式、商业模式,还带来了一个行业的兴起——C4D设计师。从2010年开始,国内使用C4D的用户就开始爆发式的增长。

那为什么这样说呢,接下来我们就通过图表看下C4D用户的增长趋势


这个是一个百度的搜索指数,现在看到的是3dsmax2011年~2019年的搜索指数,在图表中可以看到,从2011年~2019年3dsmax的搜索指数非常平均,基本没有很大的起伏。也就意味着3dsmax的用户已经发展到一定阶段了。每年都有固定的用户在使用3dsmax。

下面我们来看下C4D的搜索指数:
C4D搜索指数
从图表中可以看到,C4D和3dsmax的搜索指数完全不同,在2011年时候,C4D的用户还是非常少的,在2017年的时候C4D的用户已经到达了巅峰值,2017年至今,C4D已经拥有了大量固定的用户。从2011年到2017年,每一年使用C4D的用户都在不断地增加,而且是飞速的发展。

接下来,我们继续往下看C4D的发展历程。

到2016年的最后,Cinema 4d R18版本上市,这个版本的更新非常给力,这次更新加入了泰森破碎,交互式切刀功能,全新的效果器和着色器等等的功能。


去年2018年MAXON正式发布了Cinema 4d R20版本。Cinema 4D R20是一款突破自身的三维设计和动画软件。C4D R20标志着技术的巨大飞跃,它引入了巨大的新框架,赋予巨大的创造力。Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。


在C4D R20到来之前,MAXON发生了一些大事。首先是母公司Nemetschek对MAXON的控股由70%上升到100%,接着是三位创始人退居二线,前ADOBE总监David出任新CEO。公司的战略方向更新为“继续聚焦媒体和出版行业,关注AR/VR与建筑领域”。

三位创始人在这个时间节点退休,让我们有足够的理由相信R20已经完成了内核重写的关键工作。作为他们的最终作品,R20很有可能成为C4D发展史上一个新的里程碑。

如今都2019年了,那C4D的更新还会远吗,让我们拭目以待。
文章来源:AEC4D网校

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