【教程简介】
教程采用中文语音翻译的方式,方便大家学习!
立体3D电影已经成为大片吸金的不二法门,而在广告、互动视频及游戏行业,三维立体技术也将成为最炙手可热的表现手段,甚至美国超级碗的intel立体广告都已经不算新颖了。新技术的普及到达国内会有些延迟,但是同学们何不抓紧时间赶在潮头呢。本套来自cmiVFX的C4D立体技术应用教程,就将教大家如何用Cinema 4D制作立体视频。
教程首先会讲解立体动画的时代背景,然后讲解如何让立体电影更美妙的一些重要原则, 最后在C4D中学习所有立体技术的设置。内容也会涉及到DOF(景深设置),让你学会和聚焦工具来整合使用。同时我们会为9个摄像机来设置一段大气恢弘的动画,由此深入了解立体动画的运动原则。
最后的最后,我们会学习使用多机位绑定,来拍摄同一个物体,把这种技术推向极致。渲染阶段,我们会合成不同的通道,来创建独一无二的立体电影。
【cmiVFX介绍】
国际领先的高端特效教程提供者,网站以特效和三维技术为主,教程内容翔实而深刻,是少有的以深度而闻名的网站。而且教程的发散角度非常新颖,常常是技术弄潮人首选的新锐技术接受渠道。相对而言,其教程的价格也较高,不过由于其丰富的内容和实战的经验,已经物超所值。
【作者介绍】
Chris Arnold是一名动态视频设计师,在伦敦的FireTrigger公司工作了5年,他的作品涵盖电视片、纪录片、商业广告和新媒体互动,现在又站在立体电影大爆炸的时代前端。他所在的工作室开发出自己的立体摄像机绑定技术,并在Edgefactor上大展身手。Chris以前是AE使用者,并在C4D R10的时候开始使用它,他对于CGI非常有激情,有天赋。能够把电影制作、三维技术和自己的狂想结合的很好。
【课程内容】
大小:621 MB (高清视频格式 附工程源文件)
片长:1小时48分
软件:Cinema 4D
作者:Chris Arnold
语音:中文语音
章节介绍:
第一章:基础知识
本章会讲解关于立体技术的一些基本原理和原则,熟知这些专业术语。
第二章: C4D UI的通览
自C4D R13开始,立体电影的工作流程就已经是比较正规了,所以我们会来看看新的立体摄像机、视图和渲染等设置。
第三章: 交汇点与景深范围
视线的交汇点在哪里比较好?这是你的镜头画面成败的关键一步。我们会根据不同的景深效果来设置交汇点。
第四章:多米诺动画
本章会学习制作立体动画。这个多米诺的动画场景,会设置9个不同的摄像机,然后根据不同的输出尺寸来设置摄像机的间隔。我们也会讲到遵守立体技术的基本原则有多么重要。
第五章:空间扭曲
立体技术不再是噱头,它已经成为驱动故事的一部分。所以我们要学习这个空间扭曲的概念,利用多机位绑定技术,去展示画面里某些元素,最终向观众表达剧情。最后我们会在AE中进行合成。
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