这套教程的核心知识点在于C4D的全流程教学,从简单的建模开始介绍了通过参考图进行模型布线,然后介绍了如何用C4D进行展UV,UV完成后通过雕刻模块对模型进行细节上的雕刻。雕刻完成后又通过bodypaint模块进行绘制,绘制的非常的详细包括抱脸虫身上的经脉管道。接下来进行骨骼的绑定,既有骨骼的使用技巧又有权重的绘制,绘制完成后进入动画调节,动画也是活灵活现非常的逼真,最终又分层渲染输出,方便后期人员合成。通过这套教程大家可以很详细的了解到一个影视特效角色是如何诞生的,为大家将来做高级的角色类动画奠定设计基础和协作流程性的经验,推荐指数:5颗星
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